【回合】
一:每8個小時則為一個回合,換言之,一日內便有三個回合數;
二:各玩家可於回合內使用移動力、據點指令、謀略設計或其他行軍事宜;
三:遊戲開始時,每名玩家獲派10000銀兩。
A.若玩家要分配部隊另作行軍時,部隊要配給銀兩以備消費。
【將領及士兵】
一:遊戲開始時,每名玩家陣營會獲派1名主將及3名副將,死後不設補償;
A.每名將領的統兵(步+弓+騎)上限為1000名。
二:遊戲開始時,每個玩家陣營獲派1000步兵、500弓兵及500騎兵。
【移動力及糧草】
一:遊戲開始時,每回合主將隊伍有6點移動力,副將隊伍則有4點移動力;
A.每使用1點移動力將會按士兵量消耗糧草(10士兵:1糧草)。
B.糧草出現0時,每使用1點移動力將扣減3點士氣。
二:遊戲開始時,每玩家陣營獲派60000份糧草。
A.若玩家要分配部隊另作行軍時,部隊要配備糧草以維持士氣。
【士氣】
一:遊戲開始時,每個玩家陣營之任何隊伍的士氣為70點(最高100點);
二:士氣低於30點時,士兵出現逃亡,每回合就會損失兵量,比例如下;
《士氣》 士兵量:逃亡數
30 100:20
25 100:25
20 100:30
15 100:35
10 100:40
5 100:45
0 100:50
三:除了河川、淺灘、沼澤及據點外,任何地形都可以紮營(部隊停止該回合使用移動),紮營會恢復5點士氣。
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【大本營】
.恢復士氣、購糧、徵兵,被攻陷則滅亡
〈士氣〉
進駐大本營的部隊,每回合恢復5點士氣。
〈購糧〉
購入 100銀兩:1000份糧草。
賣出 1000糧草:50銀兩
〈徵兵〉
徵募 100銀兩:50步兵
解散 50步兵:50銀兩
徵募 100銀兩:25弓兵
解散 25弓兵:25銀兩
徵募 100銀兩:25騎兵
解散 25弓兵:25銀兩
【城市.甲、乙、丙、丁.大都市】
.恢復士氣、購糧、徵兵、聘將及買計謀
〈士氣〉
進駐大本營的部隊,每回合恢復5點士氣。
〈購糧〉
購入 100銀兩:1000份糧草。
賣出 1000糧草:50銀兩
〈徵兵〉
徵募 100銀兩:50步兵
解散 50步兵:50銀兩
徵募 100銀兩:25弓兵
解散 25弓兵:25銀兩
徵募 100銀兩:25騎兵
解散 25弓兵:25銀兩
〈聘將〉
1000銀兩可聘請一位副將。
〈置隊甲〉
.樂工
.死間
.石陣建設隊
〈置隊乙〉
.輜重隊
.生間
.陷阱建設隊
〈置隊丙〉
.急行軍
.拒馬槍
.城塞建設隊
〈置隊丁〉
.斥侯
.鄉間
.弩塔
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