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Blender HDRI光影材質

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發表於 2023-9-26 21:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 R_Chun 於 2023-9-26 21:41 編輯

HDRI在Blender中是一種用於照亮3D場景並實現逼真效果的方法。HDRI,全稱為High Dynamic Range Image,意為“高動態範圍圖像”,是一種360°全景照片。HDRIs本質上是現實世界照明的快照,我們可以使用這張詳細的照片將光線發射到3D空間中的對象上,以實現精確的照明,從而產生更逼真的3D渲染效果。

這是三張不同時間與環境的HDRI光影材質,由上而下分別為早晨、下午、晚上;三顆主角球也是不同的材質組成,由左至右分別為金屬、玻璃、橡膠。正好是我這次的作業,所以來與大家分享一下。

雖然這樣看起來的確很酷,但是我真正想說的是:

帶回並與每個人一起創造萬物
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