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三點打光

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發表於 2023-9-19 20:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
三點打光法是一種經典的燈光設置方式,主要包含三種不同的光源:主光(Key light)、補光(Fill light)以及背光(Back light)。

  • 主光:這是用於主體的主要光源,決定場景的氛圍及定調。通常主光會先被決定,並以一定角度放置在對象前面以突出其形體。
  • 補光:這是次要燈光,可以更細部地呈現對象,通常被放置在對象另一側的互補角度,以便補充主光產生的陰影。
  • 背光:也被稱為輪廓光,是放在主體背後的強光,協助將主體從背景凸顯出來。



以Blender建模Pieta為例,從圖片中可以看到白光佔大部分面積,是主光;綠光打在另一側,主要為減少主光帶出的陰影;背後打上紅光。
備註:沒有顏色之分,只是為了更明顯的看出差異。

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發表於 2023-9-22 21:57 | 顯示全部樓層
師兄你是燈光師???

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 樓主| 發表於 2023-9-23 14:50 | 顯示全部樓層
不是,我是設計系學生,剛好有一堂有關光影、打光的相關課程,所以來分享一下我的學習筆記

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發表於 2023-9-23 21:47 | 顯示全部樓層
R_Chun 發表於 2023-9-23 14:50
不是,我是設計系學生,剛好有一堂有關光影、打光的相關課程,所以來分享一下我的學習筆記 ...

應該到日本交流,學習拍攝愛情動作片如何打光


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