三點打光法是一種經典的燈光設置方式,主要包含三種不同的光源:主光(Key light)、補光(Fill light)以及背光(Back light)。
- 主光:這是用於主體的主要光源,決定場景的氛圍及定調。通常主光會先被決定,並以一定角度放置在對象前面以突出其形體。
- 補光:這是次要燈光,可以更細部地呈現對象,通常被放置在對象另一側的互補角度,以便補充主光產生的陰影。
- 背光:也被稱為輪廓光,是放在主體背後的強光,協助將主體從背景凸顯出來。

以Blender建模Pieta為例,從圖片中可以看到白光佔大部分面積,是主光;綠光打在另一側,主要為減少主光帶出的陰影;背後打上紅光。
備註:沒有顏色之分,只是為了更明顯的看出差異。