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| 指令功能詳解 |

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發表於 2021-2-21 19:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
國庫:君主及武將均可以把手頭上的功勳捐獻到國庫上,平時君主以國庫內的功勳去攻打城池及作其他指令時的功勳消耗來源。


在三個不同身份的指令中,以作為君主時的指令為多,其中挑起戰事模式的就有三個指令,分別為發動攻城、發起單挑及發動戰役,這些都會消耗
到國庫內的功勳,到時主持人會設置一個玩家專屬指令的文帖,讓玩家每日發表指令,現時初期為限制為每位玩家每日可發表指令為五個。

外交指令方面,分別為結盟、解盟、勸降及歸降,與其他勢力進行外交互動,由於這些指令屬於互動性質,所以指令一旦行使,亦要經過對方勢力同意才會生效。

至於個人指令方面,分有領用、發俸、贈送、升級及搶奪,其中領用是指從國庫內抽取功勳為個人用,每領用一個功勳則扣君主一點威望,而君主
搶奪其他勢力玩家的寶物亦會扣掉君主的威望。

最後內政指令上,君主亦擁有禪讓、解散、放任及下野的指令,這些指令影響組織及個人前景甚大,亦不會影響功勳消耗,但宜三思使用。

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 樓主| 發表於 2021-2-21 20:00 | 顯示全部樓層
在武將的指令方面,分別有七個指令可以使用,至於發動戰事的指令只能由君主去使用。武將的個人指令分別為贈送、升級、搶奪、流言、捐獻、叛亂及下野。其中流言及叛亂指令方面,流言是指武將向其他勢力的君主進行流言,直接扣除其君主威望,當自己武將本身的智力大於其他勢力君主的智力時,即判斷為流言成功,會扣除對方君主威望五點。而叛亂的指令上,當自己勢力的君主威望少於60時,此時武將策動叛亂即表示成功,武將之間會以投票方式決定是否推翻政權,若成功,君主勢必下野,新繼任人會策動叛亂的武將。

在野指令方面,只限於沒有任何部屬及勢力版面的玩家,他們可以擁有發動攻城及發起單挑的指令,亦有贈送、升級、搶奪及仕官的個人指令,如果玩家想成為獨行俠,不妨可以考慮這一途徑去成為流浪豪傑。如果想向任何一個勢力成為它的部屬,在野玩家亦可以使用仕官功能,等待你所屬的勢力對象批准。
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 樓主| 發表於 2021-2-21 20:00 | 顯示全部樓層

在撰寫指令內容上,官方會給予玩家最大的自由,只要行文有理,即表示指令是成功生效的,例如君主想發動攻城,君主只需要在特定的指令文帖上表示「想攻打涼州」即可,然後官方會給予回覆提示是否攻城成功,消耗了多少功勳等等。又例如,君主若想發起單挑,只需要表示「想派出某某武將攻打某某城池」即可,官方亦會向相關勢力取得回應,達成相關的互動效果。所以,玩家無需擔心應該怎樣行使指令,因為官方會根據閣下想要行使的指令而向你進行查詢及覆核,而閣下亦可以在指令文帖表達疑問,官方自當解答清楚。

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