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發表於 2019-1-6 02:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 驅牛翁 於 2019-1-7 01:14 編輯

【引言】

江湖紛爭不斷,大家都在致力尋找傳說中的寶刀與座騎,但他們卻忘了世間總有正義在,一些正義之師希望比心懷不軌的更快的拿到傳說中的寶物,好讓自己可以早日結束這江湖的腥風血雨,很不幸的是,由於這傳說中的寶物過於強大,連仙界及魔界也紛紛插手干預了,究竟這群人妖神的決鬥中誰能夠最終主宰江湖,一切就要看閣下能否把持得住了。

【遊戲背景】

起始玩家會成為人類族群,途中會遇到很多事件觸發您去不同的場景,我們一般都會採取問答形式,又或玩家要達成某項任務才可以繼續通往下一個關卡或事件,在遊戲中,族群分為人界、仙界及魔界,他們會成為您日後闖關的對象或挑戰項目,有些會阻撓您,有些會幫助您,一切看您的造化了。

【遊戲設定】

玩家的起始身份為遊俠,隨著劇情發展,玩家的身份隨時有變,遁入魔道還是仙界,抑或依舊故我,繼續行人間道,所有端看您的變化。玩家的個人元素分定為武功修為、道德名聲、悟性、仙緣及邏輯,它們的相加就會成為您的經驗值,公式為【武功修為*5+道德名聲*4+悟性*3+仙緣*2+邏輯*1】,不同的等級需要不同的經驗值。

在遊戲中,玩家會有隨從加入或退出,隨從可解為士兵、下人或死士,都是您的私人財產,他們會協助您解決劇情上的需要,另外,玩家亦會附有武器及座騎,分別可以增加您的武功修為及道德名聲。

【遊戲宗旨】

本遊戲主要圍繞哲學、佛學及兵學方面去發展,是一個誇區域的聯合活動,旨在發展學術上的文化及水平,所以在遊戲中,劇情會要求玩家跨區域的解難,從而提升這三版的文化領域與人口流量,當然,遊戲是採取探索地圖形式,由玩家自主的去摸索這遊戲系統的玩法,所以本人熱切期望可以有多些人參與,寓學術於娛樂。


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