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《關於在小說中的角色之各種參數》

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發表於 2023-3-12 03:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
行政公告
公告性質: 人物參數
生效日期: 2023-03-11
完結日期: 2090-12-31
《前言》

在小說世界裏,任何一位人物在情節中的發展也會有合符其精神面貌下的推動狀態,沒有所謂有歪邏輯的出現,而這些精神面貌就是所謂的人物參數,是顯性的又是隱性的,現官方根據這些參數羅列並說明其在小說情節裏的作用。

《各種能力系統說明》

  • 武力、體力與個人對身體運用的能力

  • 武藝:這是外在的顯性能力,包含了各種拳腳功夫、使用各種兵器的駕馭能力、運用各招式的熟練程度,這是一個運用武力的藝術,決定了個人的戰鬥力與爆發力,而武藝直接影響到人物在戰鬥時的表現張力。
  • 力量:力量不同於武藝,力量是單純指個人對於力度的展現及對重量的承受極限,而力量的強度往往決定了人物在一瞬間的關鍵環節。
  • 體魄:體魄就是指筋骨的力量,直指人的精神健康程度與對身體的鍛鍊程度,體魄之大小影響了人物在長期行山跑海時的續航力。
  • 速度:速度是專指一個人的跑步速度,在小說世界裏,往往速度也可以練成一個神行百步的絕技。
  • 反應:反應又指敏捷度,對於周遭環境在起變化時應對速度,反應愈快,神經愈敏感,很多時候人物在小說中反應幾乎能決定突然之福禍程度。
  • 輕功:這是關於跳躍力的奇幻故事,輕功就是駕馭身體重量的浪漫故事,輕功等級直接影響到人物在小說世界的空中漫步能力。

以上1至6點皆是關於武力、體力與個人對身體運用的能力,這些都直接決定了人物是否能在充滿武俠的世界裏成為一流高手的存在。

  • 智力、學習能力與個人對大腦發展的能力

  • 邏輯:邏輯就是對事理發展的掌握程度,包含了對事物的理解程度、闡釋程度等,邏輯是觀察世界的正確方法,也是人物可否在小說世界裏行走時的不二法門。
  • 常識:常識是指對生活事務的理解能力,其中包含了可否正確了解生活中的瑣碎事務或有沒有基本的知識去理解別人的想法或事物狀態,在小說世界裏一個即使沒有邏輯也得有常識,不然很難在小說中生存。
  • 悟性:悟性是指一個人對於事情發展邏輯的參透能力,也是對於各種能力培養的上手熟練的學習速度指標,這種是與生俱來或可遇不可求的能力元素,在小說的各種一流高手存在的世界裏,悟性往往決定了一個人能否快速擠身高手行列的條件,是一個寶貴的重要能力。
  • 慧根:慧根就是指智慧,特別是指一個人開竅的能力,包括佛理、宗教甚至哲學上的開竅能力,有些時候慧根的淺深導致了人在胸襟、處事上甚至待人上的格調,有些甚至會被認定會通往佛道之門的重要指標參數,在小說世界裏,慧根甚至與佛門拉上了直接關係。
  • 洞察:洞察又稱洞悉,是指能否洞悉事物真相的能力,是一種直覺的表現,也是一個長年累月下結合人生閱歷的觀察能力,洞察力或洞悉力能往往將自己可以做到趨吉避凶的結果,是一種人生很重要的能力,在小說中,洞察力強的人也往往擔任了一些關於謀劃、占卜甚至領導的角色。
  • 情商:這是情緒管理的能力,往往被理解與冷靜、忍耐、沉實等同一層面的意思,但真正對於情緒管理的涵蓋範圍其實往往更高,情商是一個綜合性指標,決定了人物在小說世界能否安身立命的重要指數。

以上1至6點皆是關於個人在智力及關於大腦發展的能力項目,直接決定了人物在小說世界中除了以武服人外,更決定了能否在小說世界中各種的順風順水、如魚得水等狀態。

  • 隱藏屬性能力,是關於天地之對人們的各種眷顧所設下的隱藏屬性

  • 福運:又稱運氣、福氣或彩數,這是上天眷顧人的重要指標,有些福運可能只會出現在善良正義的人身上,在小說中,福運決定了人物在成功獲得寶物、絕世武功秘笈或神兵利器的重要參數,福運之獲得或增減視乎個人的善惡業報。
  • 仙緣:這是與神仙佛道拉上直接關係的隱藏屬性,仙緣高低影響了人物的壽命、靈魂昇華甚至能夠得道飛仙的機會,是一個可遇不可求的隱藏屬性。
  • 聖光:這是一個最終隱藏屬性,是指人物在各種正義指標達到巔峰時才會出現的能力,聖光帶來的直接影響是避開災難,是天地之最終眷顧而自我啟動的能力。

以上1至3點是極其稀有的能力,是人物在小說中默默推波助瀾的能力元素。

  • 內在能力,是關於性格、人格各種養成時的正向指標屬性

  • 善意:善意不等同於善良,善意是指一個能否從具有同情心或同理心的角度出發去了解一個人,而不是一開始帶有惡意的理解人的行為,善意愈強,觸發隱藏屬性能力的機會愈高。
  • 義理:是指一個人的正氣程度或正義程度,這與一個能否觸發霸氣系統息息相關,在小說中,義理有時會被理解為道德,實則仍有一個理解差距。
  • 道德:一個人說道德與執行道德的能力,道理是一種人性規範,與義理之根本分別在於後者道出了宇宙真相,而前者仍停留在維繫世間生活運作的層面上。
  • 霸氣:這是前三者,即由善意、義理及道德不同參數高低而組成的霸氣,是一種具不同程度與影響的震攝能力,在小說中,不怒而威便是指這個。

以上1至4是屬於人格或性格上的正面能力。

  • 內在能力,是關於性格、人格開始演變負面時而產生的逆向指標屬性

  • 邪氣:一念惡,邪氣生。人因偏見、利益、傲慢與好逸惡勞而日漸產生邪氣。邪氣深淺影響人物在各種福禍之遠近又或所接觸之功夫或人物之有所關係。
  • 機心:城府計算、功利謀劃與不擇手段地違背良心做事也是機心愈變乖張的前提,機關一旦算盡,人的各種福報也愈來愈遠,隨之而來便是禍根。

以上1至2點都是人格或性格上的負面能力。

  • 其他關於技術或對於工具應用上的能力

  • 醫術:對於藥理掌握與對醫學理解的應用能力,醫術之高低往往能成為別人的救命之火,在小說中更是如此。
  • 冶煉:對於金屬、鐵器之冶煉能力,也影響到了對金屬融煉的能力,在小說中,掌握冶煉能力往往可以在鍛造兵器或工具時得心應手。
  • 鑑賞:這是一種對於寶物或物品的鑑賞能力,鑑賞能力高低可直接判斷被鑑賞之物的真偽甚至隱藏秘密。
  • 盜術:這是一種偷竊能力,是否能夠做到神不知鬼不覺也是能力上的彰顯。
  • 易容:這是一種改頭換貌的能力,作為潛入、臥底、偷取情報時最好的方法。

以上1至5點皆是在技術上的應用能力。

《總結》
這些能力會定時更新在玩家資訊狀態上,同時當公眾的各種創作素材被不同程度上在官方接納了,也可透過獎賞「靈力」的機制而讓中獎者對於自己開發的人物增加在不同能力上的數值參數。
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